Violence

« Emotepoem » est une générateur de poésie dont l'internaute peut contrôler sept différents paramètres d'émotivité, soit la quantité de violence, d'érotisme, de matériel, de beauté, de calme, d'élévation et de surréalisme. Après avoir choisi le degré de chacun de ces ingrédients pour le poème qui sera généré, l'internaute n'a qu'à appuyer sur « Go » pour lire le résultat des agencements qu'il a opéré.
«Counter Strike For Kids» est un machinima réalisé dans le jeu Counter Strike. Au début du vidéo, un narrateur explique qu'il déplore la violence des jeux vidéos qui pourrait corrompre la jeunesse. Il propose donc au public de se porter acquéreur d'une version modifiée du populaire jeu de tir à la première personne en temps réel Counter Strike pour enfants, qui inclut des apparences de personnages moins menaçants, des armes moins dangereuses (des chiens en lieu de grenade et des fusils à eau en lieu de mitraillettes), des décors en forme de Lego, des morts qui font la sieste et des sons d'explosions moins violents. En plus du jeu modifié, la compagnie responsable de la mise en vente du produit offre en prime «Counter Strike : Extreme Gore Edition», une version considérablement plus violente du jeu. Les deux versions ainsi proposées sont ridicules pour des raisons inverses: la version pour enfants dénature le principe de combat par armes à feu du jeu et la version violente est si sanglante que la jouabilité devient secondaire au spectacle de violence brutale qui est déployé.
Diary of a Camper est la première production en Machinima à utiliser un moteur de jeu vidéo afin de produire un court-métrage de fiction. Ce film de moins de deux minutes présente les membres d'un «clan» de joueurs de Quake 2 qui se font systématiquement abattre par un tireur embusqué (appelé «camper» dans le jargon du jeu vidéo de tir à la première personne) avant de parvenir à le tuer. Bien que le scénario soit simple et que les dialogues limités (qui apparaissent sous forme d'entrée de «chat» au haut de l'écran) ne font pas de ce court-métrage une réussite d'un point de vue narratif, le mérite de cette oeuvre tient au fait d'avoir mis à jour la possibilité d'utiliser un enregistrement de performance dans un jeu vidéo en trois dimension afin de mettre en scène une production cinématographique virtuelle, et d'ouvrir la voie à une pratique artistique qui rend possible la réalisation de films d'animation pour quiconque possédant un jeu vidéo permettant l'enregistrement. C'est grâce à cette oeuvre pionnière que le Machinima a pu prendre son envol.
Ce jeu vidéo, fort contreversé, fut réalisé à la suite des événements meurtriers survenus en 1999 au Columbine High School à Littleton dans le Colorado. Super Columbine Massacre RPG met en scène les deux adolescents le jour du massacre. Le joueur doit donc réaliser la quête qui mène jusqu'au massacre ayant défrayé la chronique. Le jeu indépendant reprend les conventions formelles des jeux de rôles commerciaux pour les appliquer à un événement tragique, ce qui a suscité l'indignation chez certains.
Dans ce jeu, l'internaute est invité à lancer des bombes sur une ville fictive du Moyen-Orient. Plus les bombes détruisent des édifices et tuent des civils, plus les citoyens prennent les armes et se transforment en terroristes. Cette oeuvre, réalisée en réaction aux ripostes de l'armée américaine suite au 11 septembre 2001, est une illustration des conséquences possibles des réponses violentes aux attaques sur le World Trade Center auprès des populations affectées par la guerre au terrorisme enclenchée par le président George W. Bush dans les mois suivant les attentats.
En ligne depuis 1998, Penny Arcade est l'un des premiers et plus influents webcomics à traiter de l'univers des jeux vidéos de manière humoristique, voire caustique. L'immense popularité du site s'explique par l'abondance des mises à jour du site (trois par semaine), la liberté éditoriale des critiques et le langage vulgaire des protagonistes, assez inhabituel dans le monde de la critique des jeux vidéos. De nombreux artistes invités ont collaboré au webcomic et depuis leurs débuts, les protagonistes de Penny Arcade ont également eu droit à leur série de dessins animés et leur premier jeu vidéo, On the Rain-Slick Precipice of Darkness.
Stranger Randy est un personnage complètement déjanté: vétéran de plusieurs guerres, multi-toxicomane, à la sexualité incertaine, souvent accompagné de ses acolytes Fatty et Eduardo, Randy affronte l'existence à grand coup de sarcasme, de violence gratuite et de débauche. Rien ni personne n'est à l'abri de sa critique foudroyante. Les premiers strips sont dessinés gauchement, mais les plus récents épisodes ont été réalisés en altérant des photographies pour donner un aspect pixelisé aux images. En plus des bandes dessinées, le strip propose des illustrations non narratives sous l'onglet «dreams», des chansons sous l'onglet «magic» et un dictionnaire qui permet de comprendre les expressions employées par le personnage. Un humour dérangeant qui fait rire jaune.
The Kombat Pavillion est un site présentant de nombreuses créations artistiques exploitant l'univers de la série de jeux vidéos Mortal Kombat. La reprise d'images tirées de jeux vidéos afin de créer des récits de bande dessinée (une pratique surnommée "Sprite Comics") semble particulièrement inspirante dans le cas des jeux Mortal Kombat, puisque de très nombreux récits ont été créés par près d'une centaines d'internautes. Le site propose également un "comics tutorial", qui offre des instructions sur la création d'un sprite comic.
Le collectif Blast Theory se spécialise dans les jeux vidéo où réel et virtuel s'entrelacent, en plus d'offrir des oeuvres abordant les thèmes de la violence, la pornographie et la politique. Leur vitrine artistique propose une documentation étoffée à propos des différents événements artistiques du groupe. D'autre part, l'internaute peut consulter les nouvelles concernant les performances ou conférences à venir, ainsi que des informations concernant l'historique du collectif et des artistes associés.
Le projet «Shadows from Another Place» propose à l'internaute de prendre conscience des répercussions des bombardements effectués par l'armée américaine en Irak, en mai 2003. Les coordonnées GPS de ces sites irakiens ont été répertoriés et transposés sur une carte de la ville de San Francisco. Des photos ont été prises sur ces lieux américains qui se révèlent être des lieux publics. Cette oeuvre engagée permet de déplacer les lieux de violence, de les poser dans l'espace occidental et d'en dégager les répercussions possibles sur un espace donné. «Cherry Blossoms», de l'artiste Alyssa Wright, propose une approche similaire sous forme de performance dans la ville de Boston.
L'artiste, Brody Condon, rend disponible une « patch » pour le populaire jeu de tir en ligne Counter-Strike. Cette patch permet d'ajouter des graffitis sur les murs du monde virtuel du jeu. Sur le site, l'internaute peut télécharger la patch et soumettre ses créations. Il peut aussi découvrir les graffitis réalisés par l'artiste.
Cette oeuvre met en parallèle une histoire érotique imagée et la violence dans le monde.
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