Insertion de texte

Déf. L’internaute téléverse des textes qui sont ajoutés dans l’œuvre de manière permanente ou éphémère. L’insertion est un cas particulier d’envoi.
Lacher, Mike: is this a word?

is this a word? est une oeuvre qui promet à l'internaute d'obtenir une réponse immédiate et directe à la question: est-ce qu'il s'agit d'un mot? L'internaute peut entrer n'importe quel mot ou suite de lettres dans le champ de saisie. Lorsqu'il appuie ensuite sur "ask", la réponse apparaît en lettres majuscules au haut de l'écran: "NO [your_word] is not a word Totally fake", ou "YES [your_word] is a word Don't listen to that spell checker". Dans les deux cas, un hyperlien indique à l'internaute combien de résultats Google correspondent à son "mot". Si de plus il s'agit d'un mot réel, une liste de définitions (style dictionnaire) apparaît à l'écran. Cette oeuvre de Mike Lacher propose ainsi un commentaire intéressant sur la difficulté de trouver de l'information juste sur Internet, surtout en matière linguistique.

L'oeuvre ne fonctionne qu'avec des mots anglais. L'internaute peut aussi soumettre un mot en l'inscrivant à la fin de l'adresse URL de l'oeuvre plutôt que dans le champ de saisie.

Lacher, Mike: ShadyURL

ShadyURL s'inspire des applications populaires du genre TinyURL permettant de racourcir de longues adresses Web pour les partager plus facilement sur Twitter ou Facebook. Or, si les adresses générées par ces applications sont habituellement neutres, les adresses de ShadyURL sont volontairement louches et menaçantes, reprenant quelques-uns des grands thèmes de la paranoïa Internet: trojans, worms, pornographie juvénile, vol d'identité, etc. Par exemple, l'adresse http://nt2.uqam.ca/ peut devenir http://5z8.info/foodporn_inwi, http://5z8.info/INCREDIBLE-DEAL-CANT-MISS_e4w6ni_looksjustlikeyourbank ou http://5z8.info/mydick_w7l6wt_animated-gifs-of-train-accidents. Notons que toutes les adresses générées par ShadyURL sont par ailleurs fonctionnelles et peuvent être partagées au même titre que les adresses TinyURL - même si on est en droit de se demander qui oserait les utiliser... Si les adresses créées par ShadyURL sont généralement assez longues, l'internaute a la possibilité d'activer la fonction "shorten" afin d'obtenir des adresses plus courtes.

Lacher, Mike: Steam-Powered YouTube

Steam-Powered YouTube est une interface d'inspiration steampunk permettant de visionner des vidéos YouTube. L'internaute peut sélectionner la vidéo de son choix puis la télécharger dans la fenêtre de visionnement. Ensuite, il doit manipuler trois contrôles différents pour parvenir à la visualiser: la manivelle "audio", liée à la jauge audio; la manivelle "video", liée à la jauge vidéo; et le bouton "vent", lié à la jauge de pression. L'internaute doit faire tourner alternativement les deux manivelles pour garder les aiguilles audio et vidéo le plus près possible de la zone verte de qualité optimale. Lorsque l'aiguille de la jauge de pression s'approche du rouge, il doit de plus appuyer sur le bouton de ventilation. S'il ne surveille pas suffisamment les jauges, la qualité de la vidéo se déterriore, jusqu'au "crash" total. Cet ajout d'une couche de complexité technique supplémentaire (et totalement inutile) aux interfaces vidéo habituelles répond parfaitement à la logique esthétique de la sous-culture steampunk, se résumant souvent à effacer sous un masque victorien les traces des technologies contemporaines.

Pour plus de détails, voir la fiche média de l'oeuvre.

Lacher, Mike: Cover Any Site With That Awesome Cyberdemon From Doom 2

Cover Any Site With That Awesome Cyberdemon From Doom 2 permet, comme son nom l'indique, d'afficher n'importe quelle page Web avec, au premier plan, une grille de GIFs animés représentant le Cyberdemon du jeu vidéo Doom 2. Cette oeuvre de Mike Lacher est un clin d'oeil à la culture gamer/geek, mais elle pose aussi un regard humoristique sur l'esthétique des sites Web amateurs où ce genre de GIFs animés pullulent.

Lacher, Mike: The Geocities-izer

The Geocities-izer permet, comme son nom l'indique, d'afficher n'importe quelle page Web en reprenant l'esthétique des pages de particuliers hébergées par GeoCities dans les années 1990. Mike Lacher, créateur de l'oeuvre, ne néglige aucun détail: GIFs animés douteux, couleurs criardes, succès musicaux des années 1990 en MIDI, fausses publicités pour Netscape 3.0, etc. L'effet est très réussi. Et si le résultat fait souvent rire à cause du mauvais goût évident des GIFs animés (licornes, génies, bébés dansants...) et de tous ces autres petits détails consciencieusement "amateurs", c'est aussi avec nostalgie que l'internaute peut se replonger pendant quelques instants dans cette esthétique ayant marqué les débuts de la démocratisation du Web.

Notons que les pages affichées via The Geocities-izer demeurent entièrement fonctionnelles.

Lacher, Mike: Webdings Translator

Webdings Translator permet de "traduire" n'importe quelle page Web en Webdings, une police TrueType ornementale disponible sur Microsoft Windows. Cependant, cette traduction détruit complètement la lisibilité du texte, la police Webdings étant composée entièrement de petits dessins (des trains, des cadeaux, des drapeaux de golf, etc.). Le traducteur développé par Mike Lacher est ainsi tout à la fois absurde et ludique: absurde parce qu'il n'y a aucun lecteur ou "locuteur" Webdings qui pourrait bénéficier de cette traduction, et ludique puisqu'il permet tout de même de défamiliariser notre relation au texte et d'apprécier une dimension esthétique nouvelle des sites Web "traduits".

Lacher, Mike; Clapp, Tyler: Streetview Zombie Apocalypse

Streetview Zombie Apocalypse est un jeu créé par Mike Lacher à partir de Google Streetview. Pour jouer, l'internaute doit fournir son adresse et sélectionner le niveau de difficulté de la partie ("Easy", "Normal", "Hard" ou "I Am Death Incarnate"). Le joueur se retrouve ensuite dans Google Streetview et peut se déplacer à l'aide des flèches de son clavier ou en cliquant sur les contrôles Google Streetview habituels. Dans le coin supérieur droit, une carte permet toutefois de voir des "tags" Google représentant des zombies progressant vers le joueur... Celui-ci doit s'enfuir dans le labyrinthe des rues pour les éviter et survivre le plus longtemps possible. Lorsqu'un zombie est sur la même rue que le joueur, le dessin grossier d'un minuscule mort-vivant apparaît à l'écran. Si un zombie rattrape le joueur, l'écran devient rouge et la partie est perdue. Les zombies ont été dessinés par Tyler Clapp.

Plantin, Jean-Christophe; Bourgeois, Mehdi; King, Ryan: TO:PO:IESIS

TO:PO:IESIS est une création de Jean-Christophe Plantin (design), Mehdi Bourgeois (design et développement) et Ryan King (son). Il s'agit d'une exploration poétique de nos rapports à la multitude des données cartographiques disponibles en ligne. Sur fond noir, cinq fenêtres donnent à voir cinq fragments de vues aériennes de Paris. L'internaute peut faire glisser ces fragments en les agrippant (click & drag) ou encore zoomer sur certains secteurs en double-cliquant sur ceux-ci. Lorsque l'internaute clique dans le coin inférieur gauche de l'écran, un champ de saisie apparaît: l'internaute peut y inscrire tout ce qu'il désire. En appuyant sur la touche Retour, l'internaute "libère" les mots, qui montent alors parmi les fenêtres donnant à voir les fragments de la ville. L'internaute peut alors s'en saisir, les étirer, les décomposer... Le but de ces manipulations est d'attacher chaque mot à une des vues aériennes. Les mots déjà "fixés" apparaissent en gris, en arrière-plan.

Ma tribu c'est ma vie: Verreault, Myriam; Leduc, Alex

Ma tribu c'est ma vie est un projet de documentaire interactif développé par Myriam Verreault et Alex Leduc, avec le soutien de l'Office national du film du Canada. Il s'agit d'une réflexion sur le rôle des réseaux sociaux dans l'expérience de la communauté chez les jeunes. Sur le site du projet, l'internaute peut découvrir huit témoignages vidéo par huit jeunes provenant de partout au Québec, appartenant à des communautés musicales qui définissent profondément leur identité. L'internaute peut commenter les vidéo à tout moment, simplement en appuyant sur la touche Retour. Les commentaires des visiteurs précédents apparaissent en surimpression à l'écran, dans des bulles, en fonction de leur point d'attache temporel. Des sondages apparaissent aussi régulièrement à l'écran, invitant l'internaute à se prononcer sur divers sujets abordés dans l'oeuvre. Par exemple: est-ce qu'Internet a un impact sur votre horaire et votre temps? Internet nourrit-il votre imaginaire? Pour bénéficier de toutes les fonctions, l'internaute doit toutefois s'inscrire en se créant un "profil", où on lui demandera de se choisir un nom d'avatar et de fournir une adresse courriel. De même, l'apparence de son avatar pourra être personnalisée.

Tous les contenus peuvent être partagés via Facebook, Twitter, Digg Mobile, StumbleUpon ou Delicious. Au bas de l'écran, une barre menu donne accès à un texte sur le phénomène des réseaux sociaux, à de courts textes de présentation sur les jeunes ayant participé au projet (les huit "personnages") et à une sélection de films de l'ONF abordant des thématiques similaires.

Otage de moi: Francoeur, Eugénie; Perreault, Louise; Chabuel, Cédric

Otage de moi est un essai sonore et photographique du photographe Louis Perreault, de la journaliste Eugénie Francoeur et du concepteur sonore Cédric Chabuel. Construit autour du témoignage de Catherine, une jeune femme dépressive de 18 ans, cet essai aborde la problématique de la santé mentale chez les adolescents.

L'oeuvre est constituée d'une série de photographies et d'extraits de témoignage audio. L'internaute doit simplement cliquer à l'écran pour passer d'une photo à l'autre, en fondu enchaîné. Parfois, les photos se brouillent et se distordent pendant une fraction de seconde, comme sous l'effet d'une interférence, rappelant l'instabilité du sujet dépressif. Les extraits audio sont déclanchés lorsque l'internaute atteint telle ou telle photo précise, assurant la répartition égale du témoignage dans l'oeuvre. En trame sonore, on peut entendre des respirations, des plaintes et des voix distordues créant une atmosphère lourde qui fait écho à la thématique de l'oeuvre. Les photographies elles-mêmes suggèrent l'isolement, la grisaille, le froid.

Un menu au bas de l'écran donne accès à une section de références externes (ressources en santé mentale), à une liste de films de l'ONF traitant de thématiques similaires et à une section de commentaires où l'internaute peut laisser un message ou lire les messages des visiteurs précédents.

Lettre à Vincent: Godin, Éric; Zïlon

Lettre à Vincent est né du processus de deuil de l'illustrateur Éric Godin, suite au suicide en 2009 de son fils alors âgé de 16 ans. Il s'agit de la remédiatisation d'une série de poèmes écrits par Godin et d'une cinquantaine d'encres produites par l'artiste Zïlon.

Lorsque l'internaute active l'oeuvre, la voix de Godin commence à réciter les poèmes écrits pour son fils décédé. En trame sonore, une musique minimaliste étrange suggère un espace en marge du quotidien, où le temps et le réel sont suspendus. À l'écran, des encres réalisées par Zïlon se succèdent, tremblant parfois ou se fondant tantôt au noir ou au blanc. Toutes ces encres sont autant de versions d'un même visage triste et rageur, dont les traits sont à moitié effacés. On devine qu'il s'agit du fils de Godin. Sur l'écran, le curseur de la souris de l'internaute apparaît comme un "X" imparfait tracé à l'encre rouge. En cliquant sur les images, l'internaute peut changer l'encre affichée en appelant la suivante, brisant ainsi le rythme de leur succession par défaut.

Au bas de l'écran, un menu donne accès à cinq sections complémentaires. La section "À propos" relate l'histoire du projet et présente les motivations de l'artiste. La section "Films ONF reliés" redirige l'internaute vers des films de l'ONF abordant des thématiques similaires, dont les deux films interactifs Otage de moi et Ça tournait dans ma tête. La section "Références externes" offre une liste de ressources pour lutter contre le suicide. Finalement, la section "Équipe" présente la liste exhaustive des crédits du projet et la section "Commentaires" permet de laisser un message ou de consulter les messages des visiteurs précédents.

Une version papier de l'oeuvre est disponible au éditions du Passage et peut être commandée via le site Web dédié au projet (http://www.vincentgodin.com/). Sur ce même site, une version PDF du livre peut aussi être téléchargée gratuitement. Éric Godin a créé les Prix Vincent-Godin pour les arts engagés à la mémoire de son fils. Les premiers prix Vincent-Godin seront remis en 2011.

L'éprouvette; Loc Dao, The Vacuum

L'éprouvette est un film éducatif interactif mettant en vedette David Suzuki. Suzuki y présente un de ses arguments favoris pour expliquer les dangers de la surpopulation et de la surconsommation: l'argument de l'éprouvette. Comme les bactéries se reproduisent de façon exponentielle, une bactérie isolée mettra 59 minutes pour donner naissance à une colonie occupant 50% de l'éprouvette dans laquelle elle est placée - mais il ne faudra ensuite qu'une minute (la 59e) pour que le reste de l'éprouvette soit envahi... Pour Suzuki, nous sommes actuellement au seuil de cette 59e minute: bientôt, nous n'aurons plus ni espace, ni nourriture. À nous de choisir comment nous occuperons cette dernière minute.

En accédant au projet, du texte demandant à l'internaute ce qu'il ferait s'il avait un peu plus de temps apparaît à l'écran. Un champ de saisie permet d'inscrire une réponse. Une fois que l'internaute soumet sa réponse, le film éducatif commence. Suzuki, sur fond noir, explique la théorie de l'éprouvette. Lorsque l'internaute place le curseur de sa souris sur Suzuki, un contrôle permettant d'agrandir ou de rétrécir l'image devient visible. En arrière-fond, au fur et à mesure que progresse le film, des bactéries se multiplient. Chacune de ces bactéries représente un tweet contenant la réponse saisie par l'internaute au début du film. L'internaute, petite bactérie se croyant unique, prend ainsi conscience de l'existence d'une multitude d'autres bactéries occupées à des activités similaires aux siennes... (Les tweets peuvent être lus en cliquant sur les bactéries.) La prolifération de ces bactéries suit également le récit de Suzuki; celles-ci se reproduisent donc à l'écran en suivant une courbe exponentielle. 

Au bas de l'écran, un menu donne accès à du contenu supplémentaire: documentation à propos de la théorie défendue dans L'éprouvette, présentation du documentaire complémentaire Force of Nature de Sturla Gunnarsson, guide d'enseignement pour l'utilisation de L'éprouvette à des fins pédagogiques, liste de films de l'ONF abordant des thématiques semblables... Un lien intitulé "Ce que d'autres font" ouvre aussi une interface montrant toutes les réponses des internautes précédents, classées en fonction de leur popularité. Le projet est disponible en français et en anglais.

L'éprouvette a notamment remporté le titre de la Meilleure campagne communautaire de l'année aux Prix des nouveaux médias canadiens de 2010. Le projet est disponible en ligne sur le site de l'ONF et sur iTunes App Store.

Syndiquer le contenu