Ailleurs sur le web

450 gigaoctets sur une feuille de papier

Un étudiant indien a inventé une méthode pour stocker des données numériques massives sur une feuille de papier.

La technologie Rainbow, développée par Sainul Abideen, étudiant dans une université technologique indienne, le Muslim Educational Society Engineering College, abandonne le format binaire traditionnel au profit de formes géométriques et colorées afin de stocker des données sur une simple feuille de papier.

A partir de là, une feuille au format 10 x 10 cm permettrait de stocker 45 secondes de vidéo, ou encore 450 pleines pages de texte. En extrapolant, une feuille de papier pourrait stocker jusqu'à 450 Go de données, soit environ la capacité d'un disque HD-DVD ou Blu-ray.

Droit d'auteur: le retour du balancier?

Un nouvel équilibre est-il en train de se dessiner pour le droit d'auteur ? Après un durcissement continu des règles du droit d'auteur à l'encontre du public, les pays traditionnellement durs reviennent vers un certain équilibre. Dernier en date : les Etats-Unis.

Nous l'avons souvent dit, il faut voir le droit d'auteur comme un contrat entre la société et le public. Dans l'esprit des pionniers du droit d'auteur, au XVIIIème siècle, il s'agissait de trouver le parfait équilibre entre l'intérêt du public et l'intérêt des créateurs. La durée des droits avant que l'oeuvre ne passe dans le domaine public et les catégories d'exceptions aux droits exclusifs de l'auteur étaient autant de variables pour ajuster cet équilibre et tenter de trouver le point d'équilibre parfait. Il n'a bien sûr jamais été trouvé mais surtout le balancier s'est énormé déplacé et déséquilibré au fil des ans. Sous la pression de professionnels de l'édition toujours plus forts, la durée des droits d'auteur s'est allongée considérablement, et les droits du public ont été réduits à peau de chagrin. L'industrie électronique est en plus arrivée et a apporté des systèmes de protection anti-copie qui sont venus ajouter la protection technique à la protection juridique.

Ceux qui vont mourir

 

 

Une oeuvre de Gregory Chatonsky, qu'il présente ainsi: «Sur le réseau, des millions d’images. Désorientation de ces singularités. Chacun jette ce qu’il peut.

Aucune époque, plus que la nôtre, n’aura produit autant d’enregistrements. Que feront les historiens de toutes ces mémoires enregistrées? Quel sera le destin de ces archives? Appartiendront-elles aux sociétés privées ayant permis leur hébergement? Que feront les familles des disparus?

Web 2.0 Le Net, deuxième génération

 

Logo par Stabilo Boss

Un article d'Olivier Zibertin paru dans Le monde.

«C'est un savant cocktail composé de multiples ingrédients. Un peu de technologies, beaucoup d'usages nouveaux, une grosse louche de partage, d'échanges et de participation, du réseau et une pincée de mobilité. Le Web 2.0 : l'expression est à la mode, mais elle n'a pas de limites bien définies. Elle signifie avant tout qu'Internet a bien changé.

CBS veut laisser les internautes pirater ses séries sur YouTube

La chaîne américaine CBS (qui produit les Experts, NCIS ou encore Numb3rs) crée la surprise. Lors du Future of Television Forum qui se tenait dans une école de commerce new-yorkaise, le responsable pour la recherche de CBS David Poltrack a étonné son audience et probablement fait hurler des cadres de l'industrie culturelle. Il a rappelé que YouTube n'avait pas causé de préjudice à l'audience (au contraire), et indiqué que CBS n'avait aucune intention de demander le retrait des oeuvres qui y sont diffusées sans autorisation. "Lorsque vous avez quelque chose que le public désire vraiment, sa valeur économique intrinsèque va grimper d'une façon qui satisfait les ayant droits et sert les consommateurs", a-t-il indiqué. Pour CBS, "si les consommateurs s'apprêtent à le voler, donnez-leur de toute façon", a-t-il conseillé. "Mais rendez-le également plus facile d'accès et présentez-le mieux que sur YouTube ou BitTorrent ou n'importe où ailleurs", ajoute David Poltrack. Sur son site, CBS propose de regarder gratuitement l'ensemble des séries produites par la chaîne, et diffuse en contrepartie quelques spots de publicité. (Source: Ratatium.com )

Phillip Toledano photographie des «gamers»

Le photographe britannique Phillip Toledano voulait faire des portraits qui révéleraient une face cachée du tempérament des gens: ils les a fait jouer à des jeux vidéos. Une galerie intéressante.

CONFÉRENCE — Agence TOPO : Au carrefour des arts visuels, de la littérature et des nouveaux médias

Agence TOPO

Au carrefour des arts visuels, de la littérature et des nouveaux médias

Une conférence d’Eva Quintas, présidente de l’agence, et Michel Lefebvre, directeur général

Le mardi 21 novembre 2006, 18 heures

UQAM, pavillon Judith-Jasmin, salle J-4255

L’Agence TOPO est un centre d’artistes montréalais voué à la création, diffusion et distribution d’œuvres multimédias indépendantes. Depuis 1998, TOPO réalise des projets collectifs d’art Web avec une diversité d’artistes (des artistes de diverses disciplines, des artistes d'ici et d'ailleurs) présentés dans une trentaine de festivals d’art électronique à travers le monde. Vitrine de la fiction interactive, l’Agence TOPO distribue également un catalogue international d’une cinquantaine de titres d’art et d’essai sur cdrom, dvdrom et dvd vidéo.

Le CNC ouvre ses archives sur Internet

«Le Centre National de la Cinématographie (CNC) propose désormais de consulter en ligne 20.000 fiches documentaires issues de la base de données des Archives Françaises du Film (AFF) du CNC, issues de 100 000 oeuvres déposées depuis la création des AFF. Le fonds patrimonial d'archives a été créé par André Malraux en 1969 et est devenu dépositaire, selon le CNC, "d'une des plus importantes collections de films au monde".»

Lire la suite dans Ratiatum.com

Oui, oui, Wii...!

«Arrivée hier, la deuxième console de jeux de la nouvelle génération lancée en moins de trois jours, la Wii de Nintendo, ne fracasse peut-être pas autant de records techniques que sa concurrente PlayStation 3 de Sony, mais elle se révèle la plus originale des deux en ce qui concerne la façon d'aborder le jeu. En fait, c'est une toute nouvelle expérience sensorielle que Nintendo offre, avec une manette sans fil à technologie inédite de reproduction de mouvements.»

Lire la suite de l'article de Michel Truchon dans Technaute.com

La convergence numérique élève le téléspectateur à la fonction de programmateur

«Une télévision ultra-personnalisée, à laquelle tout le monde participe et accessible partout, sur Internet ou sur téléphone mobile : c'est le défi que veulent relever les professionnels des médias et des télécoms, réunis cette semaine au sommet des télécoms de Montpellier.
"Le consommateur voit ce qu'il veut, quand il veut et où il veut, sur sa télé, devant son ordinateur ou sur son téléphone", résume Julie Cruyt, responsable de l'acquisition de contenus à Belgacom. L'egodiffusion ("egocasting"), par opposition à la télédiffusion de masse ("broadcasting"), c'est le terme inventé par l'Institut européen de l'audiovisuel et des télécoms (Idate), organisateur du sommet, pour désigner cette nouvelle forme de télévision.»

Le logiciel libre gagne du terrain

«Les logiciels libres, qui ont gagné lundi une nouvelle recrue de choix avec le langage de programmation Java, gagnent peu à peu du terrain dans les entreprises, en alternative aux logiciels protégés qui font la fortune de groupes comme Microsoft.»

Lire la suite dans Technaute.com.

Reporters sans frontières contre la censure sur Internet

«Reporters sans frontières organise du 7 au 8 novembre 2006 : 24 heures contre la censure sur Internet

Faites reculer la censure sur Internet grâce à votre mobilisation! Chacun est invité à se connecter sur www.rsf.org entre le mardi 7 novembre 11h et le mercredi 8 à la même heure.»

Lire la suite dans le site de Reporters sans frontières.

Téléfilm Canada se lance dans le jeu vidéo

«Montréal, le 8 novembre 2006 - En partenariat avec l'industrie, Téléfilm Canada a procédé aujourd'hui au lancement d'un concours innovateur visant la création du prochain grand jeu vidéo canadien.

Lors du Sommet international du jeu de Montréal, Wayne Clarkson, directeur général de Téléfilm Canada, a annoncé les détails du Grand concours du jeu vidéo canadien de Téléfilm, où les meilleurs concepteurs de jeux vidéo de la relève du Canada rivaliseront pour obtenir une aide financière d'un maximum de 2 millions de dollars ainsi que de précieux conseils prodigués par des mentors de l'industrie.»

WAT : 1ère émission de TF1 créée par les spectateurs

«Ceux qui ne savaient pas que WAT était une filiale du groupe TF1 vont tomber de haut. Après avoir soigneusement évité toute référence familiale sur son site à la YouTube, TF1 lancera le 17 novembre la première émission 100 % réalisée avec les contenus des internautes. Etonnés?»

Lire la suite de l'article dans Ratiatium.com.

L'anglais toujours maître d'Internet

«Plusieurs participants du Forum mondial sur la gouvernance de l'Internet (FGI) d'Athènes ont dénoncé mercredi la domination de l'anglais et de l'alphabet latin sur la Toile, réclamant que l'Internet s'ouvre au multi-linguisme pour préserver la diversité culturelle.»

Lire la suite dans Technaute.

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