Kokoromi : « Il y a des problématiques que le jeu vidéo ne veut absolument pas traiter. »
Les quatre membres du collectif montréalais, par Phil Fish - DR
Kokoromi, c’est la rencontre de quatre développeurs autour d’une même envie : réaliser et défendre des jeux vidéo expérimentaux. D’où le nom kokoromi, « expérimentation » en japonais. Installés à Montréal, Heather Kelley, Damien Di Fede, Phil Fish et Cindy Poremba travaillent aussi bien pour les gros studios (Kelley collabore par exemple avec Ubisoft) que pour des jeux indépendants. Leur dernière production, en cours, est le très attendu Fez. Un jeu de plate-forme mêlant 2D et 3D, designé par Phil Fish et développé par Renaud Bédard, à l’esthétique pixélisée —ils évoquent entre autres des influences comme des jeux NES, Mario et Miyazaki— primé lors du dernier Independant Games Festival.
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