Darfur is Dying

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L'internaute choisit parmi un choix de personnages le valeureux représentant de son camp de réfugiés pour aller chercher de l'eau. Il doit ensuite courir pour rejoindre le puits sans être attrapé par les soldats qui patrouillent le désert. L'internaute doit suivre la distance qui sépare son avatar du puits pour se situer dans l'espace. Lorsqu'un personnage est attrapé par les soldats, l'oeuvre décrit les atrocités qu'il vivra. Ainsi, derrière la prémisse ludique de l'oeuvre se cache une expérience de jeu qui vise à sensibiliser le joueur à la situation politique épouvantable et des conditions de vie intolérables des habitants du Darfour.