Taxonomie

La taxonomie du Laboratoire NT2 a été conçue lors du développement du Répertoire ALH (Répertoire des Arts et Littératures Hypermédiatiques) en aval de l’exercice de recension mené par les assistant.e.s de recherche. Il s'agit d'une taxonomie empirique qui s’est adaptée au fil des transformations et des innovations dans les arts et les littératures hypermédiatiques. Le développement de la taxonomie NT2 répond ainsi à la volonté du Laboratoire de créer des protocoles de descriptions spécialisés capables de rendre compte des objets hypermédiatiques tels qu’ils se manifestent.

La taxonomie du Laboratoire NT2 est orientée sur l’expérience de l’utilisateur.trice et sur les modalités d’interactivité des oeuvres hypermédiatiques répertoriés. Elle a été élaborée dans le but de rendre compte le plus fidèlement possible de l’expérience de l’œuvre – ce qu’il faut faire pour interagir avec elle, les dispositifs techniques mis en place, les médias exploités, etc. Au sein du moteur de recherche du Laboratoire, la taxonomie NT2 permet donc d’effectuer des recherches orientées sur la spécificité interactive de l’hypermédia. Elle est pensée comme une taxonomie de recherche spécialisée, utilisée pour révéler et dégager les grandes tendances en arts et en littératures hypermédiatiques à partir d’un corpus d’œuvres répertoriées. Autrement dit, sa vocation primaire est la recherche, l’identification et la mise en relation de tendances spécifiques à la théorie et à la pratique de l’hypermédia. Cette vocation primaire se double d’une vocation secondaire plus classique d’indexation des contenus, dans la mesure où la taxonomie NT2 facilite le repérage des contenus au sein du site web grâce au moteur de recherche.

NOTE: La vocation du Laboratoire ayant évolué avec le temps, certains termes au sein des vocabulaires taxonomiques du NT2 ne sont dorénavant plus utilisés. En effet, le Laboratoire s’intéressait à ses débuts à toutes les manifestations littéraires et artistiques sur le web. Avec le temps, cette approche généraliste a cédé la place à une approche centrée sur la problématique de l’hypermédia et de l’interactivité. Tous les termes et vocabulaires aujourd’hui jugés désuets sont toutefois conservés au sein du site web du Laboratoire dans une perspective d’archéologie du savoir.

Ce vocabulaire constitue le nœud de la taxonomie NT2. Il a été déterminé que l’interactivité distingue les œuvres en ligne en ce qu’elles sollicitent activement l’internaute, à la fois pour initier son déploiement et pour explorer ses modalités narratives et symboliques. Ce vocabulaire réfère aux formes d’interactivité convoquées dans un objet répertorié: achat en ligne, affichage aléatoire, capteur optique, génération avec insertion, manipulation d’un avatar, etc. Ce vocabulaire répond à la question: Par quels moyens interagit-on?
Manipulation de texte

L’utilisateur.trice manipule, en les déplaçant ou en les transformant, des textes disponibles sur une page.

Si la trace de cette manipulation est publique, il y a [Création collaborative]. Voir aussi [Envoi], [Insertion] et [Substitution].

Suggestion(s) de lecture
Manipulation de vidéo

L’utilisateur.trice manipule, en les déplaçant ou en les transformant, des vidéos disponibles sur une page.

Si la trace de cette manipulation est publique, il y a [Création collaborative]. Voir aussi [Envoi], [Insertion] et [Substitution].

Moteur de recherche

L’utilisateur.trice peut utiliser un moteur de recherche figurant au sein de l'oeuvre.

Suggestion(s) de lecture
Navigation 3D

L’utilisateur.trice effectue une partie ou la totalité de la navigation dans un environnement 3D.

Suggestion(s) de lecture
Navigation à choix multiples

Durant la navigation, l’utilisateur.trice décide entre différents parcours proposés. Il est entendu que cette forme d’interactivité est très courante. Ce terme taxonomique est utilisé lorsque la navigation à choix multiples est pratiquement la seule forme d’interactivité possible.

Suggestion(s) de lecture
Navigation à choix unique

Durant la navigation, l’utilisateur.trice ne peut effectuer qu’un seul parcours.

Suggestion(s) de lecture
Participation contrôlée

Les envois des utilisateur.trice.s sont approuvés, voire modifiés, avant d’apparaître sur le site.

Si la trace de cette participation est publique, il y a [Création collaborative].

Suggestion(s) de lecture
Participation involontaire

L’utilisateur.trice modifie une œuvre sans le savoir (en répondant à un courriel, par exemple, ou par sa simple visite qui laisse une trace dans l’œuvre.)

Si la trace de cette participation est publique, il y a [Création collaborative].

Suggestion(s) de lecture
Réseau social

L’œuvre inclut des fonctions automatisées qui permettent à l’utilisateur.trice de la partager (en tout ou en partie) via un ou plusieurs réseaux sociaux (Twitter, Facebook, Reddit, Google+, etc.) et/ou d’en faire l’expérience.

Suggestion(s) de lecture
Sollicitation et interrogation

L’utilisateur.trice est questionné.e ou apostrophé.e à l’intérieur de l’œuvre (incluant le vote). La réaction ou la réponse peut être nécessaire à la navigation dans l’œuvre ou elle peut laisser une trace du passage sur le un site.

Si la trace de cette substitution est publique, il y a [Création collaborative].
 

Suggestion(s) de lecture

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