Conférence de Dominic Arsenault: «Enjeux de la narration dans le jeu vidéo (et vice-versa): Repenser le récit au prisme du jeu et de la simulation»

25 Février 2014
Conférence

Dans le cadre du cycle de conférences en résonances médiatiques organisé par Sophie Marcotte, Figura-NT2 Concordia vous invite à la conférence de Dominic Arsenault (Université de Montréal): «Enjeux de la narration dans le jeu vidéo (et vice-versa): Repenser le récit au prisme du jeu et de la simulation».

Dominic Arsenault est spécialiste du design narratif dans les jeux vidéo. Il s'intéresse notamment à la place du jeu vidéo dans les configurations médiatiques (voir umontreal.academia.edu/DominicArsenault et ludicine.ca). Sa conférence portera sur le travail de scénarisation et de design dans les jeux vidéo et sur les phénomènes narratologiques du web 2.0.

Fichier attachéTaille
affiche_conf_dominic_arsenault.pdf2.48 Mo