Small Worlds

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Small Worlds est un jeu vidéo atmosphérique d'exploration créé par David Shule. Le joueur incarne un avatar sur lequel on ne sait à peu près rien (son apparence est très pixellisée). Il doit explorer des paysages futuristes et postapocalyptiques à la recherche de trésors lumineux. Le jeu fonctionne selon un principe de second order design et détourne l'attention du joueur du défi ludique pour l'amener plutôt à se concentrer sur des aspects esthétiques et atmosphériques prégnants.

Consultez l'article suivant pour en apprendre davantage: http://nt2.uqam.ca/fr/delineaires/small-worlds-et-le-design-de-second-ordre(...)